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UnitySir - 00003-1_制作一个简陋的后期处理效果

Posted on By Zj

需要实现功能

实现一个不一样的视角效果


知识点

https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing.git 在Unity中添加资源包

PostProcessing 插件的使用

Post-process Debug 的使用 :

Post-process Layer 的使用 :

  1. 关闭 Project SettingQuality 中的 Anti Aliasing (设置为 Disable即可)
  2. 将 MainCamera 中的 Camera组件 的 Rendering Path设置为Deferred,将MSAA设置为 Off

Post-process Volume 的使用 :

  1. 在摄像机的同级创建一个空物体,命名为 Postprocessing ,勾选 IsGlobal
  2. 创建一个 Post Process Profile 文件,并添加所有的效果
  3. 设置 Profile

新建一个 Layer 名为 Postcessing

  1. Post-process Layer 中的 Layer 设置为 Postcessing
  2. Postprocessing对象的Layer 设置为 Postcessing

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完整代码


参考链接


如果内容对你有所帮助:

UnitySir (bilibili)

B站ID:UnitySir