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UnitySir - 00008_增加简陋的怪物随机生成点

Posted on By Zj

需要实现功能

在这个区域会随机生成Max个怪物,当怪物数量低于Max时,会再次生成N个怪物


知识点

Resources.Load(string path)

想要生成怪物,必选要将怪物的预设体给加载出来


完整代码

MonsterGenerate 脚本挂载到 怪物生成区对象上



参考链接


UnitySir (bilibili)

B站ID:UnitySir

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