需要实现功能
在这个区域会随机生成Max
个怪物,当怪物数量低于Max
时,会再次生成N
个怪物
知识点
Resources.Load(string path)
想要生成怪物,必选要将怪物的预设体给加载出来
完整代码
将MonsterGenerate
脚本挂载到 怪物生成区对象上
参考链接
UnitySir (bilibili)
B站ID:UnitySir
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在这个区域会随机生成Max
个怪物,当怪物数量低于Max
时,会再次生成N
个怪物
Resources.Load(string path)
想要生成怪物,必选要将怪物的预设体给加载出来
MonsterGenerate
脚本挂载到 怪物生成区对象上